사출 성형 구배각: 엔지니어를 위한 종합 가이드

사출 성형
• 2005년부터 플라스틱 사출 금형 제조
• 금형 및 성형 솔루션을 비교하는 구매자를 위해 ZetarMold 엔지니어가 제작했습니다.

  • Mike Tang
  • 2026년 5월 18일
  • pm 8:00

첫 생산 샘플을 받아보았는데, 부품이 금형에 달라붙고 있습니다. 이젝터 핀 자국이 남고, 일부 부품에는 측면을 따라 긁힌 자국이 있습니다. 금형 제작자는 데프트 각도를 더 늘려야 한다고 말합니다. CAD 도면이 깔끔해 보여서 데프트를 0으로 요청했던 터입니다. 이제 12,000톤 용량의 $ 금형을 수리해야 합니다. 좋은 소식은 금형 제작 전에 데프트 각도를 이해한다면 가장 쉽게 예방할 수 있는 문제 중 하나라는 점입니다.

이 글에서는 구배각1의 정의와 중요성, 재료·텍스처별 표준값, 그리고 실제 양산에서 큰 비용을 초래하는 실수를 다룹니다.

주요 내용
  • 대부분의 연마된 표면에 대해 표준 드래프트는 측면당 1~2도입니다.
  • 질감 표면은 질감 등급마다 1~1.5도 추가 데프트가 필요합니다.
  • 제로 드래프트는 가능하지만 위험하며, 생산에서는 거의 가치가 없습니다.
  • 드래프트는 금형 작업 시작 전에 적용해야 합니다 — 재작업은 비용이 많이 듭니다.
  • 수축률, 재료, 벽 두께 모두 필요한 최소 드래프트에 영향을 미칩니다.

사출 성형에서 드래프트 각도란 무엇인가요?

사출 성형 구배각은 금형 캐비티의 모든 수직면에 의도적으로 주는 기울기입니다. 부품이 냉각되어 코어에 수축된 뒤에도 원활히 빠지도록 벽을 살짝 기울이는 것입니다. 구배가 없으면 부품이 진공 밀봉처럼 강재에 달라붙어 이젝터 핀과 금형 표면이 힘겨루기를 하게 됩니다.

드래프트 각도는 금형 개방 방향의 수직축에서 도 단위로 측정됩니다. 1도의 드래프트는 벽이 깊이 1mm당 약 0.0175mm 바깥쪽으로 기울어진다는 의미입니다. 깊이 50mm의 포켓에서는 상단에서 측면당 약 0.87mm의 간격을 제공합니다. 작게 들리지만, 깨끗한 배출과 끼인 부품의 차이입니다.

부품의 모든 수직 표면에는 드래프트가 필요합니다. 여기에는 외부 벽, 내부 리브, 보스, 포켓, 심지어 스루홀도 포함됩니다. 표면이 금형 개방 방향과 평행하게 배치되고 테이퍼가 없으면, 부품이 이젝션 중에 끌리면서 스크래치, 긁힘 또는 뒤틀림이 발생합니다.

플라스틱 사출 성형 게이트의 유형
사출 성형 게이트 유형

드래프트 각도가 부품 품질에 중요한 이유는 무엇인가요?

이 절에서는 구배각이 부품 품질과 비용·품질·일정·조달 위험에 미치는 영향을 설명합니다. 구배각은 외관, 치수 정확도, 금형 수명, 사이클 타임에 직접 영향을 줍니다. 부품이 금형에 붙으면 사출 금형 이젝션 시스템2에 더 큰 부하가 걸립니다. 이젝터 핀 자국과 끌림선이 생기며, 심하면 이형 전에 부품이 갈라지거나 변형됩니다.

불충분한 드래프트는 또한 금형 마모를 가속화합니다. 매 사이클마다 부품이 이젝션 중에 캐비티 벽을 긁습니다. 100,000회 이상의 사이클 동안 지속적인 마찰은 강철 표면을 연마하고 긁힘 자국을 남깁니다. 500,000회까지 지속되어야 할 금형이 200,000회에서 연마나 재작업이 필요할 수 있습니다.

생산 측면에서, 배출이 어려운 부품은 사이클을 느리게 만듭니다. 작업자가 부품을 수동으로 두드려 빼내야 하거나, 로봇이 부품을 잡는 데 어려움을 겪는다면 사이클당 몇 초씩 손실됩니다. 규모가 커지면, 이는 실제 돈으로 이어집니다. 30초 사이클에 3초 지연은 10%의 생산 능력 손실입니다.

"1-degree 구배각은 구배가 없는 경우에 비해 이젝션 힘을 최대 50% 줄일 수 있다."True

테이퍼는 수축하는 플라스틱과 금형 코어 사이의 진공 효과를 깨뜨립니다. 아주 작은 각도라도 이젝션 시 마찰 계수를 극적으로 낮춰 이젝터 시스템이 필요로 하는 힘을 줄입니다.

"금형에 이젝터 핀이 충분하면 구배각이 필요하지 않습니다."False

이젝터 핀이 많을수록 힘 분산이 잘 되지만, 평행 벽면과 수축하는 플라스틱 사이의 근본적인 마찰을 극복할 수는 없습니다. 데프트가 없으면 핀은 단지 더 작은 면적에 힘을 집중시켜 핀 자국과 부품 변형 위험을 증가시킵니다.

표준 데프트 각도 값은 무엇인가요?

단 하나의 정확한 드래프트 각도는 없습니다 — 재료, 표면 마감, 깊이, 공차 요구사항에 따라 달라집니다. 하지만 수천 개의 생산 금형에서 실제로 효과가 입증된 값들은 다음과 같습니다.

표면 마감별 권장 데프트 각도
표면 마감최소 데프트권장 구배참고
연마(SPI A-1~A-3)0.5°매끄러운 표면은 쉽게 분리됩니다
표준 (SPI B-1 ~ B-3)1.5°가벼운 가공 자국
미세 질감 (VDI 12-24)1.5° ~ 2°텍스처 깊이 등급당 1° 추가
중간 텍스처 (VDI 27-33)1.5°2° ~ 3°텍스처가 부품 표면에 고정됩니다
거친 텍스처 (VDI 36-45)3° ~ 5°깊은 그레인은 미세 언더컷처럼 작용합니다
완성된, 제로 드래프트권장되지 않음10mm 미만의 얕은 구조에만 적용

제가 사용하는 경험 법칙: 광택 표면은 측면당 1도부터 시작하고, 질감 등급이 올라갈 때마다 1도를 추가하며, 10mm보다 깊은 부품에는 절대 0.5도 미만으로 내려가지 않습니다. 고객이 치수 제약으로 데프트에 반대한다면, 0.5도 테이퍼 적용 비용과 수리 비용을 계산하여 보여주세요.

리브와 보스와 같은 내부 형상의 경우 드래프트 상황이 더 중요합니다. 플라스틱은 냉각 중 코어에 수축하여 단단한 잡아당김을 만듭니다. 리브는 측면당 최소 0.5도 이상이어야 하지만, 1도가 더 안전합니다. 보스는 외부에 최소 0.5도가 필요하며, 내부 홀도 코어 핀에 의해 형성되는 경우 드래프트가 적용되어야 합니다.

재료 수축이 드래프트 요구 사항에 어떤 영향을 미치나요?

수축률3은 구배가 필요한 근본 이유입니다. 플라스틱은 금형 안에서 냉각되며 수축합니다. 컵이나 상자 형태의 부품은 수축하면서 벽이 금형 코어를 단단히 조입니다. 수축률이 높을수록 더 강하게 달라붙으므로 더 큰 구배가 필요합니다.

재료 수축률 대 드래프트 요구사항
재료수축률최소 구배 (연마면)최소 데프트 (질감 표면)
ABS0.4–0.7%0.5°1.5°
폴리카보네이트(PC)0.5–0.7%0.5°1.5°
나일론 6 (PA6)0.5–1.5%
나일론 66 (PA66)0.8–2.0%2.5°
유리섬유 강화 나일론0.2–0.8%0.5°1.5°
PP(폴리프로필렌)1.0–2.5%2.5°
PE(폴리에틸렌)1.5–3.0%1.5°
POM(아세탈)1.5–2.5%2.5°
PBT0.8–2.0%

나일론, PP 및 POM 같은 결정성 소재는 ABS와 PC 같은 비정질 소재보다 수축이 큽니다. 따라서 코어를 더 강하게 잡고 더 큰 구배가 필요합니다. 유리섬유 강화 나일론은 예외입니다. 유리섬유가 수축을 줄이므로 섬유가 금형 마모를 높이더라도 비강화 나일론보다 실제로 더 작은 구배가 필요합니다.

과거 PP 하우징 프로젝트에서 고객이 중간 수준 텍스처에 0.5-degree 구배를 요구한 적이 있습니다. 부품은 두 사이클마다 한 번씩 달라붙었습니다. 결국 코어를 재가공해 구배를 1.5 degrees 추가했고 생산이 3주 지연되었습니다. 텍스처 표면에서 수축률이 2.5 percent인 PP는 0.5 degrees 구배로 성형할 수 없는 조건이었습니다.

구배가 부족하면 어떤 문제가 발생합니까?

증상은 생산 현장에서 즉시 나타납니다. 심각도 순으로 다음과 같은 현상을 확인할 수 있습니다.

첫째는 드래그 마크입니다. 부품 표면에 취출 방향과 평행한 긁힘이 생깁니다. 연마 부품에서는 즉시 눈에 띄어 외관 불량이 됩니다. 텍스처 부품에서는 무늬가 줄무늬 형태로 마모되어 어떤 후처리로도 고칠 수 없는 불균일한 마감이 생깁니다.

둘째, 이젝터 핀 자국입니다. 부품이 취출에 저항하면 핀이 작은 면적에 힘을 집중시킵니다. 내부의 흰색 응력 자국, 눈에 보이는 핀 밀림 자국 또는 벽이 얇을 경우 핀이 관통한 구멍이 생길 수 있습니다. 당사에서는 외관면의 핀 자국이 0.1 mm보다 깊으면 불합격으로 판정합니다.

셋째, 제품 변형입니다. 제품이 이형되더라도 취출력이 높으면 휨, 굽음 또는 균열이 발생할 수 있습니다. 특히 박육 제품은 취약합니다. 구배가 없는 제품을 깊은 캐비티에서 밀어내는 데 필요한 힘이 벽의 구조 강도를 초과하여 영구 변형을 일으킬 수 있습니다.

넷째, 금형 손상입니다. 지속적인 고하중 취출은 시간이 지나면서 이젝터 핀 구멍을 마모시키고 캐비티 표면에 흠집을 내며 코어에 균열을 일으킬 수 있습니다. 구배가 없는 깊은 포켓을 성형하는 금형은 200,000회마다 교체할 핀을 50,000회마다 교체해야 할 수 있습니다. 유지보수 비용이 4배가 됩니다.

"텍스처 표면에 1도의 구배를 추가하면 취출 끌림 자국을 완전히 제거할 수 있다."True

추가 테이퍼는 수축하는 플라스틱과 텍스처 금형강 표면 사이에 간극을 만듭니다. 이 간극은 텍스처 패턴과 고화된 부품 표면 사이의 기계적 맞물림을 해제하여 깨끗하게 이형되도록 합니다.

"구배각은 외관 부품에만 중요하며 구조 부품에는 필요하지 않습니다."False

구배는 외관뿐 아니라 기계적으로도 필요한 요건입니다. 구조 부품도 취출 시 동일한 수축력과 마찰력을 받습니다. 특히 엄격한 공차를 가진 구조 부품은 구배 부족으로 인한 취출 휨에 더욱 민감합니다.

텍스처와 표면 마감은 구배 요구사항을 어떻게 바꿉니까?

대부분의 구배 문제가 여기에서 발생합니다. 연마된 금형 표면은 매우 매끄러워 부품이 최소한의 마찰로 빠져나옵니다. 그러나 텍스처 표면에는 미세한 돌기와 골이 있어 작은 언더컷처럼 작용합니다. 플라스틱이 수축하면 이러한 돌기를 감싸 기계적 걸림이 생기고 취출에 저항합니다.

업계 표준 규칙은 텍스처 깊이 0.01 mm마다 구배를 1 degree 추가하는 것입니다. 대부분의 텍스처 공급업체는 패턴을 미세한 것부터 거친 것까지 등급화합니다. 미세 샌드블라스트 텍스처는 깊이가 0.01 mm이면 추가 구배가 1 degree만 필요할 수 있습니다. 깊은 가죽 무늬는 깊이가 0.05 mm이면 기본 구배에 5 degrees를 추가해야 할 수 있습니다.

제품에 텍스처를 지정한다면 금형 가공 전에 반드시 금형 제작업체에 알리십시오. 금형 제작 후 표면 마감을 변경하면 구배를 추가하기 위해 캐비티를 재가공해야 하는 경우가 많아 비용이 많이 들고 제품 치수에도 영향을 줄 수 있습니다. 한 고객이 1 degree 구배의 연마 마감용으로 설계된 금형에 VDI-33 텍스처를 추가한 사례가 있었습니다. 금형을 분리하고 캐비티를 3.5 degrees로 재가공한 후 다시 연마해야 했으며, 가동 중단 기간은 6주였습니다.

부품의 구배각은 어떻게 계산합니까?

기본 계산은 간단합니다. 구배 여유는 구배각의 탄젠트에 형상 깊이를 곱한 값입니다:

측면당 간극 = tan(draft angle) x depth

예를 들어 깊이 50 mm인 벽에 1도의 구배를 적용하면 tan(1°) x 50 = 0.0175 x 50 = 측면당 0.87 mm의 여유가 생깁니다. 2도에서는 측면당 1.75 mm, 3도에서는 측면당 2.62 mm입니다.

실무에서 중요한 것은 계산 자체가 아니라 부품이 하단부터 상단까지 발생하는 크기 편차를 허용할 수 있는지입니다. 대부분의 인클로저와 하우징에서는 50 mm 벽 전체의 1 to 2 mm 테이퍼가 최종 사용자에게 보이지 않습니다. 그러나 기어, 베어링 시트 또는 결합 인터페이스 같은 정밀 부품은 더 작은 드래프트를 유지하거나 다른 취출 방식을 사용해야 할 수 있습니다.

각도와 깊이에 따른 구배 여유
깊이(mm)0.5° 드래프트1° 구배1.5° 구배2° 구배3° 구배
100.090.170.260.350.52
250.220.440.650.871.31
500.440.871.311.752.62
750.651.311.962.623.93
1000.871.752.623.495.24

깊이가 10 mm로 얕은 경우에도 0.5 degrees의 구배로 확보되는 간극은 0.09 mm에 불과합니다. 특히 텍스처가 있으면 표면 마찰을 극복하기에도 빠듯한 수준입니다. 대부분의 금형 제작업체가 1 degree 미만을 반대하는 이유는 오차 여유가 지나치게 작기 때문입니다.

일반적인 구배 각도 오류는 무엇입니까?

이 절에서는 일반적인 구배각 실수의 주요 유형을 설명합니다. 20년간 금형을 제작하면서 같은 실수가 반복되는 것을 확인했습니다. 다음은 비용 손실이 가장 큰 사례입니다:

실수 1: 외벽에만 구배를 적용함. 리브, 보스, 거싯 같은 내부 형상을 자주 빠뜨립니다. 이 면들도 외벽처럼 코어에 수축되지만 이젝터 핀이 직접 닿지 않아 이형이 더 어렵습니다. 모든 리브는 면당 최소 0.5도, 모든 보스는 외측에 최소 0.5도가 필요합니다.

실수 2: 서로 반대인 구배 방향. 캐비티 측과 코어 측을 반대로 기울이면 한쪽 끝은 두껍고 다른 쪽은 얇아집니다. 불균일한 벽 두께는 뒤틀림과 싱크 마크를 유발합니다. 벽 두께를 일정하게 유지하려면 한 형상의 모든 구배가 파팅 라인을 향해 모여야 합니다.

실수 3: 셧오프 면의 구배를 무시함. 관통 구멍이나 창이 양쪽 금형의 맞물림으로 형성될 때 셧오프 면에도 구배가 필요합니다. 없으면 강재 접촉부가 금형 개방 시 브레이크처럼 작용합니다. 구배가 없는 수평 셧오프 면의 마찰을 이기려고 프레스 형체력을 20% 높인 사례도 있습니다.

실수 4: 성형 후 텍스처를 고려하지 않음. 일부 고객은 도장이나 패드 인쇄로 성형 후 텍스처를 추가합니다. 연마면 기준으로 구배를 계산했는데 후공정 두께가 더해지면 유효 간극이 줄어듭니다. 성형 직후가 아니라 최종 표면 상태를 기준으로 설계해야 합니다.

실수 5: 깊은 포켓에 구배가 없음. 가장 비용이 큰 실수입니다. 구배 없는 깊은 포켓은 거의 항상 이형 문제를 일으킵니다. 설계상 구배가 절대 불가능하다면 처음부터 분할 코어나 콜랩서블 코어를 계획하십시오. 초기 비용은 늘지만 이후 재작업을 피할 수 있습니다.

복잡한 부품 형상의 구배는 어떻게 처리하는가?

모든 부품이 직선 벽을 가진 단순한 상자는 아닙니다. 실제 양산 부품에는 언더컷, 측면 형상, 경사 구멍 및 비대칭 형상이 있습니다. 다음은 흔한 복잡 형상에서 구배를 처리하는 방법입니다.

경사진 면. 벽이 이미 요구 구배보다 더 기울어져 있다면 추가할 필요가 없습니다. 수직에서 5도 기운 벽은 이미 구배가 5도입니다. 최소 요구치보다 수직에 가까운 면에만 구배를 추가하십시오.

리브와 거싯. 리브는 베이스에서 끝단 방향으로 구배를 줍니다. 벽과 만나는 베이스가 가장 두껍고 끝단이 가장 얇습니다. 일반적으로 면당 0.5~1도를 적용해 끝단이 자연스럽게 얇아집니다. 끝단이 0.5 mm보다 얇으면 충전이 불완전해질 수 있습니다.

나사산과 언더컷. 캐비티에서 형성되는 외부 나사산은 플랭크에 구배가 필요해 나사 프로파일이 바뀝니다. 그래서 양산 나사 부품은 직접 성형보다 나사 인서트나 언스크루잉 코어를 주로 사용합니다. 나사산을 성형해야 한다면 구배 적용 후에도 나사 게이지가 맞는지 금형 제작자와 확인하십시오.

루버와 통풍 패턴. 얇은 베인의 양면에 구배가 필요합니다. 얇고 깊어 이형 문제가 생기기 쉬우므로 면당 최소 1도를 적용하고 해당 금형면을 연마하도록 지정하십시오.

금형 설계에 어떤 구배각을 지정해야 합니까?

금형 설계의 구배 적정성을 검토할 때 사용하는 의사결정 프레임워크는 다음과 같습니다. 양산 부품의 95%에 적용됩니다:

1단계: 금형 개방 방향과 평행한 모든 면을 찾습니다. CAD에서 색으로 표시하십시오. 구배 0은 빨강, 0.5도 이하는 노랑, 1도 이상으로 충분하면 초록입니다.

2단계: 빨강·노랑 면마다 표면 마감을 확인합니다. 연마면은 구배가 작아도 되지만 텍스처면은 더 필요합니다. 패턴별 권장 구배를 텍스처 공급업체에 확인하십시오.

3단계: 재료 수축률을 확인하고 위 구배표와 대조합니다. 수축률이 높을수록 코어를 조이는 힘을 이기기 위해 더 큰 구배가 필요합니다.

4단계: 아래에서 위까지 벽 두께가 일정한지 확인합니다. 구배 때문에 한쪽 끝이 너무 두껍거나 얇아지면 형상을 조정하십시오. 파팅 라인을 옮기거나 벽 프로파일을 바꾸는 것이 대개 가장 쉽습니다.

5단계: 강재 가공 전에 금형 제작자와 검토합니다. 30분의 설계 검토로 수주의 재작업을 줄일 수 있습니다. 제작자는 경험을 통해 이형 취약 형상을 알고 있습니다.

🏭 ZetarMold 공장 인사이트

당사 공장에서는 가공을 시작하기 전에 엔지니어가 모든 금형 설계의 구배 적정성을 검토합니다. 팀은 리브, 보스, 텍스처 측벽 및 취출 방향을 DFM 기록과 대조하여, 상하이 공장에서 매월 납품하는 100+세트의 금형에서 구배 관련 재작업률을 1% 미만으로 유지합니다.

이러한 이유로 당사 팀은 구배각을 외관상 CAD 선호사항이 아니라 생산 위험 검토 항목으로 취급합니다. 엔지니어는 강재 절삭 전에 구배가 없거나 부족한 모든 표면을 표시하고, 가공을 시작하기 전에 고객이 미세한 테이퍼를 수용할 수 있는지 확인합니다.

사출 성형 결함
일반적인 사출 성형 결함

자주 묻는 질문

사출성형의 최소 구배각은 얼마입니까?

최소 구배각은 ABS나 PC 같은 저수축 소재의 연마면에서 면당 0.5 degrees입니다. 텍스처 표면이나 PP 또는 나일론 같은 고수축 소재의 실질적인 최소값은 1.5 to 2 degrees입니다. 0.5 degrees 미만은 위험이 매우 크므로 깊이가 10 mm 미만인 얕은 형상에서 연마된 금형 표면과 견고한 이젝션 시스템을 갖춘 경우에만 시도해야 합니다. 양산 환경에서는 마감이나 소재와 관계없이 깊이가 15 mm를 초과하는 표면에 대해 대부분의 숙련된 금형 제작업체가 1 degree 미만을 권장하지 않습니다.

구배각 없이 사출 성형할 수 있는가?

기술적으로는 가능하지만 양산에는 거의 권장되지 않습니다. 구배 0도는 연마된 금형 표면과 저수축 소재를 사용한 10 mm 미만의 매우 얕은 형상에서 가능합니다. 더 깊은 형상에서는 구배 0도로 인해 이젝션 드래그 자국, 핀 밀림, 부품 휨 및 금형 마모 가속이 발생하여 금형 수명이 크게 단축됩니다. 설계상 구배 0도가 반드시 필요하다면 처음부터 에어 블라스트, 스트리퍼 플레이트 또는 콜랩서블 코어 같은 대체 이젝션 방식을 계획하십시오. 이러한 대안은 비용과 복잡성을 높이지만 양산 문제를 방지하는 데 필요합니다.

텍스처가 있는 사출 성형품에는 어느 정도의 구배가 필요합니까?

표준 규칙은 텍스처 깊이 0.01 mm당 1도의 드래프트를 적용하는 것입니다. VDI 12~24 등급의 미세 텍스처에는 일반적으로 기본 1도에 1~1.5도의 추가 드래프트가 필요합니다. 중간 텍스처에는 면당 총 2~3도가 필요합니다. 가죽 무늬와 같은 거친 텍스처에는 면당 총 3~5도가 필요할 수 있습니다. 구체적인 패턴 깊이에 따라 정확한 요구사항이 결정되므로 항상 텍스처 공급업체에 확인하십시오. 텍스처에 충분한 드래프트를 추가하지 않는 것은 업계에서 가장 흔하고 비용이 많이 드는 금형 설계 오류 중 하나입니다.

구배각이 부품 공차에 영향을 줍니까?

예. 구배는 구배면의 아래쪽에서 위쪽으로 갈수록 부품 치수를 변화시키므로 공차 사양에 이를 반영해야 합니다. 깊이 50 mm의 벽에 1도의 구배를 적용하면 벽 상단은 하단보다 한쪽당 약 0.87 mm 넓어집니다. 대부분의 외관 부품에서는 사용자가 이 테이퍼를 알아차리지 못합니다. 정밀 결합면이 있는 부품은 구배의 어느 끝에서 중요 치수를 유지할지 관리하고 이를 공차 사양에서 금형 제작업체에 명확히 전달해 조립 문제를 방지해야 합니다.

드래프트 각도와 테이퍼의 차이는 무엇입니까?

사출 성형에서 구배각과 테이퍼는 부품 취출을 위해 수직면에 의도적으로 적용하는 동일한 기하학적 형상을 뜻합니다. 구배각은 금형 설계의 표준 용어이며 금형 개방 방향을 기준으로 도 단위로 측정합니다. 테이퍼는 가공 분야에서 사용되기도 하며 1 to 50과 같은 비율로 표현할 수 있습니다. 실무적인 금형 설계 논의에서는 두 용어를 서로 바꿔 쓸 수 있지만, 설계팀과 제조팀의 혼선을 방지하려면 값을 도 단위로 지정하는 것이 가장 좋습니다.

리브와 보스에 구배를 어떻게 적용합니까?

리브는 벽과 만나는 기부에서 끝단 방향으로 구배를 적용해야 합니다. 한쪽당 0.5~1도를 적용하고, 성형 중 충전 문제를 피하려면 끝단 두께가 0.5 mm 미만이 되지 않도록 하십시오. 보스 외부 표면에는 최소 0.5도의 구배가 필요하며, 내부 구멍이 코어 핀으로 형성되는 경우 그 구멍에도 구배가 필요합니다. 높이가 15 mm를 넘는 보스는 안정적인 취출을 위해 한쪽당 구배를 1도로 늘리는 방안을 고려하십시오. 부품 전체의 벽 두께를 균일하게 유지하도록 리브와 보스의 구배 방향이 주 벽면의 구배 방향과 일치하는지 항상 확인해야 합니다.

유리섬유 충전 나일론에는 어느 정도의 구배각이 필요합니까?

유리섬유 충전 나일론은 일반적으로 연마 표면에서 면당 0.5~1도, 텍스처 표면에서 1.5~2도의 구배가 필요합니다. 유리섬유는 비충전 나일론보다 수축을 줄여 수축 측면의 구배 요구량을 낮춥니다. 그러나 유리섬유 충전 나일론은 금형 표면을 마모시키므로 충분한 구배를 적용하면 마찰을 줄이고 금형 수명을 크게 연장할 수 있습니다. 섬유가 기본적인 구배 계산을 바꾸지는 않지만, 수축이 감소해 부품이 코어를 덜 강하게 잡으므로 비충전 나일론보다 최소 구배 값에 약간 더 여유가 생깁니다.

—text 다음 프로젝트에 구배각 지식을 어떻게 적용해야 합니까?

구배각은 원활한 양산과 고비용 재작업을 가르는 기본 요소입니다. 원칙은 간단합니다. 연마 표면은 면당 최소 1 degree, 텍스처 등급마다 1 degree를 추가하고, 소재 수축을 반영하며, 모든 수직면의 충분한 구배를 검토하기 전에는 금형강을 가공하지 않아야 합니다.

핵심은 구배를 일찍, 충분히 추가하고 금형 가공 전에 제작자와 검토하는 것입니다. 구배는 CAD 외관뿐 아니라 충전·냉각·이형·검사에 영향을 주므로 사출 성형 단계와 연결해 판단해야 합니다. 설계 단계에서 구배 1도를 더하는 비용은 0이지만 금형 완성 후 추가하면 수주와 수천 달러가 듭니다.

처음부터 제대로 된 금형이 필요하십니까? 공급업체 소싱 가이드를 활용해 금형 제작자가 툴링 확정 전에 구배각, DFM 위험, 이형 근거를 검토할 수 있는지 확인하십시오.


  1. 구배각: 금형 캐비티의 수직면에 도 단위로 적용하는 기울기로, 성형품을 마찰이나 손상 없이 배출할 수 있게 합니다.

  2. 이젝션 시스템: 냉각된 부품을 캐비티 밖으로 밀어내는 금형 내부의 기계 조립체로, 일반적으로 이젝터 핀, 슬리브 또는 스트리퍼 플레이트로 구성됩니다.

  3. 수축률: 플라스틱 부품이 용융 온도에서 실온으로 냉각될 때 줄어드는 치수로, 보통 원래 금형 치수에 대한 백분율로 표시합니다.

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